是挑起类似先前“被选召者”和世界树之间的战争了。太一说那不然我们要怎么对付“被选召者”呢。空说我支持你的想法,就是希望你可以好好考虑下后果,要有相应的觉悟才好。
当务之急还是想办法活下去。我提议道,策反成熟期也会有一个坏处,就是那些成熟期可能更容易暴露我们的行迹。而且还有一点伦理上的问题,前面那些“被选召者”可以不顾一切地战斗和牺牲,但我们要是这样做了也无异于挑起成熟期之间的战争。虽然我们也消灭了不少数码兽,但在做决定之前这方面也得做好心理准备。
御台场小分队起先的选择是听从本地成熟期的想法。我们无论如何都不可能在当地做领主,而像那些“被选召者”抛现实的生活不顾。假如我们真的战胜了“被选召者”的话,该由谁来做新的领主呢?
当然,我们的理解还是比较天真的。真到了那个时候一定会有成熟期进化到完全体从而自动成为新领主的。
御台场小分队的另一个共识就是,不放弃那些像企鹅兽那样主动寻求帮助的家伙。
于是大家辗转各处,结果是根本没有主动加入的土着。而且大家很快就意识到不“收服”“敌人”就意味着不得不杀掉它们。这似乎是个相当艰难的抉择:要么杀掉挡在面前的数码兽,要么就驱使它们,让它们在未来的某天中战死——当然,也可能不会战死。但后者就相当于罔顾了它们的意愿,尽管前者意味着让它们丧失产生意愿的可能性。
小分队权衡了一下,好像还是不应该乱杀“无辜”?但是,要驾驭和我们不是一条心的土着……
时间越是推移,我们实际上并不比那些孩子更有能力处理事务的认识就越强烈,被选召者这身份背负的使命开始让大家感到沉重了。我和太一设想了一种情况,就是假设我们占据了某处然后将此地的数码兽转变为我们的部下,那么接下来要面临的就是来自四方的大量敌人。
我们觉得“被选召者”他们应该还没有那么快地确立这么大片区域的有效统领,何况是在主营地之战被打败的前提下。而且对我们来说,要选择辗转的目标就有一处不在他们力及的地方——原世界树一方的土地。但是选择逃避的话会带来两个问题,第一就是这等于给“被选召者”提供了整合的时间,再想冲出主大陆可就难了;第二就是目前还不晓得世界树一方的孩子的动向。但他们很可能会选择跑回原来的基地,那样的话免不了又是恶斗。
在这种矛盾纠结的心态之下小分队决定四处游击作战,最好每天都能让【属下失踪了】这样的情报传递给“被选召者”,这样一来他们就得时刻保持紧张;而我们则等待时机,最好能等到新的被选召者前来或是别的玄内老人派来的援军。既然玄内老人知道主大陆发生的情况并指派我们来解决这里的问题,那他现在一定也知道我们目前的窘境的。
5月27日,我们的行踪暴露了。原因是一只变色龙兽潜伏到了我们身周,而我们没能将它发现。像变色龙兽这样的数码兽实际上并不是能取得绝对优势的哨探,因为它无法掩盖数码兽的“气味”。对于数码兽的“气味”,瓢虫兽后来是这样解释的:数码兽对于附近是否有数码兽的活动迹象比较敏感——尤其是在现实世界,因为环境和数码世界有别,而一旦数码兽活动的话就会对那个地方的环境产生类似数码世界中的影响。所以即使是在数码世界,那些敏锐度高的数码兽也还是能在警觉状态下发现它的。我们在白天总是激战,数码兽是比较疲惫的(瓢虫兽和比丘兽主要负责寻找食物)。守夜的组合是小分队三人,数码兽并不参与。变色龙兽每天留下一些记号,这样一来前来侦查的人就能大致摸索出我们的行进线路了。至于我们是怎么知道这点的——“领袖”在率众包围我们的时候狂妄地这么解释的。
“领袖”带来了十九个完全体。剩下的估计在和世界树一方的孩子周旋。“领袖”耀武扬威地对我们喊话,说让我们见识见识他的决心。只见一头铁皮霸龙兽走出来,两手各捏着一个孩子,一手男孩一手女孩。
“这个男孩是我们的叛徒,他打算回到现实世界。”
不等“领袖”的话说完,那个男孩就被铁皮霸龙兽抛出,并被后者用一发不算激烈的激光直接杀死。血液和肉沫飘洒在空中,没过多久就化作数据碎片消散了。紧接着它的搭档古尼兽被一旁的祖顿兽一脚踩碎,在化作数据碎片之前好像还流了脓血。
没等四人消化这极度具有恶意的画面,“领袖”又开始介绍那个女孩。
“这个女孩儿嘛,你们可能认识可能也不认识,就是十几天之前拦在我们面前救你们的家伙。
“想回到现实世界的人我们绝不能放过。大家一起约好了的。回去的人迟早会把我们出卖,然后让现实世界的人把我们逮回家庭和学校。至于她……动了慈悲之心的家伙,可能会置我们于死地。同样是不能留!不过嘛……”“领袖”舔了舔嘴唇,“要是你们肯束手就擒的话,我就饶她一命,怎么样?要不要对不起对得起你们的人呢?”
说罢铁皮霸龙兽将